这可不是摆设,它直接关系到咱们队伍能不能打胜仗。初始士气都是100点,可别小看这个数字,每走一格地图就扣1点,要是掉到0,伤害直接少70%,那可就亏大发了。所以啊,行军打仗前得先规划好路线,别让队伍跑太远,不然走到目的地士气都没了还打啥仗呢。

想让士气快速回满,最简单的办法就是让队伍停下来歇会儿。每分钟能恢复0.5点,虽然看着不多,但总比没有强。要是遇到强敌,可以先找个安全地方猫着,等士气回得差不多了再动手。还有个妙招就是利用营帐、要塞这些设施来调兵,这样行军过程中不会掉士气,还能加快速度节省时间。不过要调动部队得先铺路,可以找同盟兄弟帮忙,也可以自己慢慢铺。
除了这些基本操作,游戏里还有些隐藏技巧能帮咱们提升士气。比如研究同盟科技一鼓作气就能加快士气恢复速度,而临危不乱这个科技能减少士气消耗。城池驻守也是个好办法,武将驻守后士气会慢慢恢复。要是附近有同盟建的军乐台就更好了,站在旁边士气恢复得特别快。这些细节平时可能不注意,但用好了绝对能让战斗轻松不少。

千万别让队伍长途跋涉去打硬仗,那跟送人头没啥区别。打高级地或者攻城前,一定要先让队伍在目标附近待命,等士气满了再开打。过河的时候尽量占个港口,绕路的话太费士气。记住每少1点士气伤害就降0.7%,看着不多,但积少成多啊。养成随时查看士气值的习惯,这样才能保证咱们的部队时刻保持最佳状态。

把上面这些方法都用上,保证你的队伍战斗力能提升一大截。别看现在麻烦点,等打起仗来就知道有多值当了。在三国志战略版里,细节决定成败,而士气就是最不能忽略的细节之一。

