时装主要作为外观装饰功能,目前游戏设定中时装并不附带任何属性增益或战斗加成效果。时装的核心价值在于个性化展示和收藏,玩家可以通过多种途径获取不同风格的时装来丰富角色形象。
游戏中的时装获取渠道多样,包括对角巷摩金夫人长袍专卖店的钻石购买、幸运轮盘抽取、限时活动奖励以及特定礼盒购买等。例如幸运轮盘会定期更新稀有时装,如午夜魅影、危夜款待等主题套装,但这些时装仅改变外观表现,不影响角色属性或战斗数值。
部分特殊时装会附带动态特效,如宴会风雅的缎面反光效果、夜幕年代的星灰霓绚光效等,这些视觉表现同样不涉及属性加成。游戏通过轮盘、直售或活动获取的时装,其描述中均未提及任何数值提升相关内容,符合装饰性物品的定位。
游戏开发方网易在版本更新公告和官方说明中,始终明确时装系统的装饰性质。虽然2023年曾有玩家讨论时装是否应加入属性系统,但官方未对此进行任何实质性改动,保持了时装功能的纯粹性。这种设计避免了付费外观影响游戏平衡的情况。
对于追求角色强化的玩家,建议关注回响系统、魔咒搭配和卡牌养成等核心玩法。时装系统更适合作为收集要素和个性化表达途径,其价值主要体现在社交展示和审美偏好层面。游戏内所有时装获取方式均公开透明,玩家可根据个人喜好选择获取途径。
玩家可以放心根据审美偏好选择时装,无需考虑属性因素。游戏通过丰富的时装设计和获取方式,为玩家提供了多样化的角色形象定制体验。