肉盾鬼王在诛仙手游中虽然拥有极强的防御能力和仇恨控制,但其核心弱点在于输出能力严重不足。由于放弃了聚灵咒和真气强化路线,肉盾鬼王在破凶咒、逐荒行等需要爆发输出的场景中表现疲软,只能依赖队友完成关键击杀。这种设计导致其在单人玩法或抢怪活动中处于明显劣势,无法像其他职业那样独立应对高难度挑战。
肉盾鬼王的技能循环存在明显真空期,过度依赖天魔舞、冷嘲热讽等控制技能。当多个控制技能同时进入冷却时,会出现无法有效拉住仇恨的情况,尤其在兽神之叹副本中,小怪移动速度较快,若控制链断裂极易导致团灭。这种技能机制要求玩家必须精确计算每个技能的持续时间与冷却间隔,操作容错率较低。
抗性属性选择上,肉盾鬼王需要优先堆叠定身和魅惑抗性,但这会牺牲其他关键属性。虽然道法评分可能因此提升,但实际战斗中面对青云、合欢等职业的多重控制时仍显吃力。部分玩家为追求道法数值选择闪避属性,反而削弱了作为肉盾的核心防御能力,这种属性取舍矛盾始终困扰着该流派发展。
在团队定位方面,肉盾鬼王的价值高度依赖副本环境。当前版本中蓬莱密境等帮派副本更倾向于输出职业快速清怪,而烛龙之怒、八凶玄火等玩法需要关闭仇恨技能专注输出,这些机制都限制了肉盾鬼王的发挥空间。跨服争霸中虽能通过霸天跳晕控制敌方核心输出,但若队友配合不足,容易被对方集火秒杀。
法宝选择上,山河扇和羽翅虽能提升生存能力,但缺乏攻击加成。与摄魂、噬血珠等输出型法宝相比,肉盾鬼王的法宝组合难以兼顾防御与输出需求。血炼属性中攻击、命中、真气的取舍矛盾尤为突出,这种先天缺陷使得该流派在PVP中难以对抗高爆发职业。
肉盾鬼王的弱点集中体现在输出短板、技能真空期、属性矛盾、环境适应性和法宝局限五个维度。这些弱点并非不可克服,但需要玩家在装备淬炼、阵灵搭配和操作细节上投入更多资源,才能最大限度发挥其团队价值。